indienova.com/groups/post/1226
发起:水瓶座阿斌 如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
个人感觉,今年的CJ齐聚了三大厂商,应该是像玩家们的狂欢一样,但文章却说“有点冷”,没有去现场的本人觉得不知道该听谁的了……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏业的巨大资本……、晚宴(企业家风格…)——都不在此行之列了,如果只是像主机游戏展台一样提供试玩和活动纪念品,对需要持续消费的网游是没有帮助的
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……打牌的玩法还在打磨设计(如果我们程序力不足,可能会放弃真的打牌,改成剧情演出)
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/game/driven-out
很幸运,她偶然发现了一个有魔力的神奇装置,如果她死了,就能用这个装置复制她自己。……◎ 无缝世界,没有任何游戏内载入荧幕。◎ 可随地设立检查点。……可破坏的检查点,若未采取保护措施,则敌人可选择攻击检查点,而不是玩家。◎ 基于技能的战斗
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……了!
版本:Early Access
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